Наши рекомендации
Мы часто сталкиваемся с ситуациями, когда у клиентов есть бюджет на создание крутого Minecraft проекта, но нет понимания, что делать дальше. Эта пошаговая инструкция содержит в себе все необходимое.
Что нужно знать о Minecraft проектах
Владение и управление сервером это не просто, тут важно понимать, что это работа. В задачи владельцев зачастую входит: управление проектом, поиск команды, принятие решений, быстрое реагирование на какие-либо ситуации, риски, финансирование, администрирование, генерация идей по продвижению и улучшению проекта и так далее.
Мы рекомендуем создавать проект вместе с командой, которая сможет взять на себя часть важных задач.
Основные шаги для запуска проекта
Шаг 1. Продумать стратегию.
На рынке очень много самых разнообразных проектов и лучшими становятся те, на которых игрокам хочется остаться. Не стоит делать копии других популярных серверов, в каждом проекте должна быть своя уникальность.
Помимо концепции, перед запуском проекта стоит продумать способы продвижения и привлечения игроков к проекту. Это могут быть мониторинги, ютуберы, таргет VK, продвижение через TikTok, оплата рекламы в лаунчере или все вместе.
Шаг 2. Распределить бюджет.
Мы предлагаем своим клиентам решения исходя из их финансовых возможностей. И сейчас мы расскажем про плюсы и минусы каждого из них.
Для клиентов с небольшим бюджетом (до 1к) мы рекомендуем начинать развитие своего проекта с готовых серверов с нашего сайта. У нас есть очень много разных режимов и коллекций направленных на разные цели и в зависимости от цели мы и рекомендуем делать выбор. Если цель — заработок, то мы рекомендуем MonsterCollection или CharacterCollection, сервера из этих коллекций были вдохновлены популярными и приносящими доход проектами. Если цель — привлечение клиентов за счет максимального вовлечения в процесс, то мы рекомендуем сервера из коллекции VanillaCollection и мини-игры без доната. 5 ванильных серверов, каждый из которых имеет свою фишку для привлечения, будет отличным стартом для развития Minecraft проекта. Если цель — хайпануть на новом интересном режиме, то мы рекомендуем обратить внимание на Трендовые сервера, чьи ряды регулярно пополняются.
Для клиентов со средним бюджетом (до 5-7к) мы предлагаем готовые проекты с нашего сайта, состоящие из нескольких режимов, каждый из которых привлекает свою аудиторию и приумножает общее количество игроков. Чаще всего это сочетание выживания + гриф или выживание + анархия, а мини-игры в таких проектах являются отличным дополнением для того, чтобы удержать игрока на проекте. Такие сочетания мы предлагаем в DivineCollection или предлагаем собрать проект из готовых серверов. Хорошими сочетаниями мы считаем также ванильное выживание Shulker + сервер Anarchy или SkyBlock + 2-4 мини-игры.
Для клиентов с бюджетом больше среднего (до 15к) мы можем предложить разработку проекта состоящего из 2-4 режимов по тех заданию, которое будет отображать все пожелания клиента и концепцию каждого из режимов. Для таких клиентов также мы рекомендуем рассматривать разработку модового проекта с CMS, лаунчером и несколькими модовыми серверами. В такие модовые проекты можно добавить обычное выживание или любой другой режим, для привлечения игроков с разными интересами.
Ну а если у вас есть бюджет до 150-250к на разработку проекта, то тут не задумываясь мы рекомендуем создавать уникальный режим на основе самописов, которые помогут реализовать абсолютно уникальную и необычную концепцию.
Но не важно какой у вас бюджет, приобретаете вы готовый проект или создаете с нуля, любой сервер требует постоянной модернизации, обновления и креатива для того, чтобы игрокам было интересно оставаться на нём.
Шаг 3. Найти исполнителей и приступить к созданию проекта.
В качестве исполнителя может выступать:
студия разработки, такая как MCSTUDIO
разработчики фрилансеры
команда проекта, которую вам нужно будет собрать
А выбор исполнителя зависит от того, с чего вы начинаете и какая у вас цель. Если у вас нет команды и вы планируете запускать проект самостоятельно, то рекомендуем обращаться в студию. Если вы хотите сделать то, что не может сделать студия, то ищите разработчиков. Ну а если у вас есть возможность собрать собственную команду проекта, то конечно рекомендуем именно это и сделать, ведь команда будет постоянно совершенствовать проект и работать для его улучшения.
Шаг 4. Оформить каналы продвижения.
Это может быть группа VK, YouTube канал, TikTok, сайт или что-то еще.
Все, на что переходят ваши игроки, откуда узнаю о вас, куда подписываются и обращаются - должно быть оформлено соответствующе.
Группа VK без шапки аватарки не будет вызывать доверия у игроков. Никто не сможет купить донат, если у проекта не будет сайта или магазина в VK. Никто не останется на канале YouTube, у которого не будет оформления. А качество оформления покажет, насколько серьезен проект.
Оформить заказ на оформление можно на нашем сайте, мы очень ответственно подходим к разработке дизайна и понимаем, какое значение он имеет для проекта.
Шаг 5. Выбор и покупка хостинга.
Если на сервер предполагается привлекать игроков, то он должен стоять на хостинге. А то, какой хостинг нужен зависит от самого сервера и желаемого онлайна.
Все сервера, содержащие более 1 режима требуют установки только на хостинг, поддерживающий BungeeCord связку, которая и связывает несколько серверов в один сервер. Такой хостинг называется виртуальным (VDS) или выделенным (DEDICATED):
Ну а если у вас только один сервер, то вам подойдет обычный слотовый или не слотовый хостинг. На своем сайте мы продаем услуги не слотового хостинга от 290 рублей в месяц.
Шаг 6. Установка проекта на хостинг.
Если у вас обычный хостинг, то вы можете произвести установку сервера на него самостоятельно через SFTP, это не требует особых данных, а информацию можно найти в интернете или в нашем гайде.
Если у вас виртуальный (VDS) или выделенный (DEDICATED) хостинг и не обладаете специальными знаниями по настройке машины, то вам не обойтись без нашей услуги:
Шаг 7. Тестирование проекта.
Частая ошибка всех владельцев — покупка рекламы и привлечение игроков на сервер сразу после получения сервера и его установки на хостинг.
Бывают разные ситуации, когда что-то идет не по плану. И чтобы не тратить деньги на рекламу впустую, рекомендуем сначала провести тесты на сервере в течение нескольких дней, а лучше недели. Это поможет обнаружить все недочеты, что могли быть упущены и исправить их, а также доделать какие-то важные детали, которые не были учтены или получились не такими, как ожидалось.
Шаг 8. Привлечение игроков.
После тестирования и проведения всех необходимых доработок можно начинать договариваться о рекламе с ютуберами и стримерами с просмотрами от 30к до 100к.
Поток игроков рекомендуем направлять на сервер, на сайт и в группу VK, чтобы игроки могли запомнить проект и вернуться на него в последующем. А если у вас есть бюджет на рекламу в мониторинге и в лаунчере, это тоже будет неплохим пиар ходом.
Чтобы ваш проект не казался пустым для первых игроков, рекомендуем установить на проект плагин, который будет создавать фейковый онлайн и ощущение популярности сервера. Наш SmartFakeOnline автоматически регулирует количество игроков в табе в зависимости от времени, отображает фейковый онлайн в списке серверов и на некоторых мониторингах.
Это были основные шаги для запуска проекта, а теперь мы расскажем о том, что делать дальше.
Развитие проекта
Штатные сотрудники
Администратор, модератор и хелпер. Любому Minecraft проекту необходимы люди, которые будут контролировать порядок на сервере и решать возникающие вопросы и проблемы. В зависимости от масштабов проекта их может быть по несколько человек на одной должности.
PR-менеджер. Человек, который будет заниматься продвижением, коллаборациями и привлечением игроков.
Менеджер в группу VK и на сайт. Если у вашего проекта будут активные социальные сети, то скорее всего часть игроков будут задавать свои вопросы по поводу оплаты доната или работы сервера туда. Для ответов на такие вопросы и нужен менеджер. Также в обязанности менеджера может входить публикация постов и развития страницы VK/YouTube канала
Технический администратор. Человек, отвечающий за работу сервера. Такой сотрудник очень важен, он будет следить за работой хостинга, восстанавливать работу сервера при необходимости, выполнять технические задачи по перемещению файлов, добавлению обновлений на сервер и прочее.
Кодер и разработчик. Данные сотрудники будут совершенствовать сервер, разрабатывать плагины, доделывать нужный функционал, добавлять режимы, фиксить возникающие проблемы и так далее. Чем больше ваш проект, тем больше кодеров и разработчиков нужно будет привлекать.
В самом начале необязательно нанимать всех перечисленных сотрудников, для начала будет достаточно 3 человек, которые разделят все обязанности между собой, а далее по мере развития проекта нужно будет находить и привлекать к себе в команду дополнительных людей.
Взаимодействие с игроками
Игроки это люди, за счет которых будет существовать и работать проект, без взаимодействия с ними никак не обойтись.
Очень важно прислушиваться к мнению тех, кто играет на сервере и стараться реализовывать те пожелания, что возникают у игроков. Это может быть просьба добавить что-то на спавн для удобной игры или пофиксить какую-то проблему, которая не было замечена.
Для повышения лояльности игроков делайте скидки, проводите розыгрыши, предлагайте промокоды за какие-то действия со стороны игроков.
Для комфортной игры на сервере не должно быть лагов, следите за количеством свободной памяти на хостинговой машине, периодически делайте вайпы, прогрузите мир, перед тем, как пригласить на сервер игроков.
Работа с персоналом
Работа в Minecraft проекте точно такая же, как и везде. Должно быть прописано рабочее время, правила работы, обязанности сотрудников, действия в различных ситуациях, заработная плата.
Если на начальных этапах вы берете к себе в команду друзей, вам точно так же, как и с любым сотрудником нужно обсудить обязанности, которые должны выполняться. Ваш друг должен понимать, что ему можно делать, а что нельзя. И он должен получать что-то за свою работу (если вы договорились, что будете работать без денежной оплаты, то должен присутствовать любой другой выгодный обеим сторонам обмен).
Не забывайте! Друг и коллега это не одно и тоже и очень сложно поддерживать хорошими рабочие отношения, если дружеские накалены.
Могут возникать конфликты. Может появиться зависть или желание отомстить за обиду. Человек, наделенный правами в проекте и считающий себя вашим другом, может начать проявлять характер и принимать самостоятельные решения без вашего участия, что может нанести проекту вред.
Будьте внимательны, от этого не застрахован никто.
Никогда и никому не выдавайте доступы к файлам сервера. Ведь человек, обладающий доступом к файлам может как помощь, так и нанести непоправимый ущерб.
Не выдавайте "все права" на сервере никому, кроме себя. Это слишком рисковано. Мы рекомендуем создать отдельную группу с теми правами, которые необходимы для выполнения обязанностей того или иного сотрудника.
Перед тем, как взять на работу кого-то:
проверьте его опыт работы
поинтересуйтесь у предыдущих работодателей их мнением по поводу работы сотрудника
дайте для выполнения тестовое задание, чтобы проверить навыки
договоритесь на тестовый период, в который сотрудник будет выполнять свои обязанности под вашим наблюдением
обговорите все правила и четко объясните, что будет входить в его обязанности
Обновления
Следите за всеми новостями сферы Minecraft и не пренебрегайте добавлять что-то новое в свой проект. Своевременно обновляйте версии, информацию на сервере, новые и набирающие популярность режимы.
С помощью команды дополняйте сервер самописными плагинами, кастомизируйте и улучшайте его.
Интересные постройки и красивые спавны завораживают и привлекают игроков, показывая ваше отношение к своему проекту и игрокам на нем. Не экономьте и создавайте что-то уникальное, что будет отражать концепцию вашего проекта и запоминаться игрокам.
Совершенствуйте свой сайт, его функционал должен быть понятным, простым, удобным и содержать все самое необходимое для игрока.
На этом всё. Удачи в реализации мечты! И помни, всегда можно обратиться в нашу группу VK за советом и помощью 💜
Last updated